Creeu imatges en 3D més ràpidament amb el programari de representació actualitzat

Autora: Laura McKinney
Data De La Creació: 10 Abril 2021
Data D’Actualització: 16 Ser Possible 2024
Anonim
Creeu imatges en 3D més ràpidament amb el programari de representació actualitzat - Creatiu
Creeu imatges en 3D més ràpidament amb el programari de representació actualitzat - Creatiu

3D World ha estat fent un seguiment del progrés de KeyShot des de la versió 3 el 2012. Tot i que el motor de renderització subjacent ha rebut un augment de la velocitat molt benvingut en aquesta versió, són les funcions accessòries les que més seran apreciades.

Les vores rugoses de l’aplicació s’han anat desgastant amb el pas del temps i aquesta versió és la més llisa, ràpida i fàcil d’utilitzar fins ara. Totes les coses maldestres, com ara les previsualitzacions de materials i la manipulació d’objectes, s’han millorat i la nova interfície d’usuari amb paletes acoblables suposa una gran millora (encara que l’organització de l’escena encara necessita treballar). A més, l’addició de KeyShot Cloud significa que només esteu a pocs clics d’una biblioteca de textures, plaques posteriors i presets, penjada per la comunitat KeyShot.


El gran bitllet per a la versió Pro és la possibilitat de representar superfícies NURBS en brut per obtenir una geometria perfectament suau, que elimina qualsevol preocupació sobre els models low-poly, les representacions amb facetes, etc. Mentre la malla contingui dades de NURBS, el menú d’importació us ofereix la possibilitat d’importar-les i, simplement, podeu activar-les o desactivar-les a la barra d’eines, tot i que tenint en compte els resultats, creiem que seria convenient deixar-les activades.

L’afegit d’instàncies, encara que relativament bàsic, a més d’esvaiments, desenfocament de moviment i concordança de perspectiva de la placa posterior per als usuaris de Pro, significa que podeu crear obres d’art acabades directament a l’aplicació sense recórrer a treballs posteriors. Si utilitzeu KeyShot cada dia, aquesta completa i impressionant actualització us facilitarà la vida laboral.

Paraules: Steve Jarratt

Steve Jarratt porta molts anys a CG. És col·laborador habitual de 3D World i, en un moment donat, va editar la revista durant dos anys. Aquest article va aparèixer originalment al número 187 de 3D World: ja està a la venda.


Articles De Portal
El mètode de la cinta: com Sawdust va fer aquests bells números
Llegeix Més

El mètode de la cinta: com Sawdust va fer aquests bells números

awdu t va crear un conjunt de número de cinta a mida com a part del eu di eny per al llibre hanghai Ranking: aquí expliquen el eu procé i algun del repte al qual e van enfrontar al lla...
Com crear infografies sorprenents
Llegeix Més

Com crear infografies sorprenents

Valentina D’Efilippo é una di enyadora d’informació guardonada i la dona que hi ha darrere d’algune de le millor infografie (inclo e le que e mo tren a la foto). Però la infografia ha e...
Les il·lustracions de superherois brillantment lúdiques segueixen donant força
Llegeix Més

Les il·lustracions de superherois brillantment lúdiques segueixen donant força

L’arti ta francè Bunka ha creat una èrie d’il·lu tracion de uperheroi que prenen pi te de la tendència del di eny pla, incloent Batman, Teenage Mutant Ninja Turtle i pider-Man. Com...