Content
- Quin va ser el breu i us va fer emocionar o aterroritzar, o una mica de tots dos?
- Quanta preparació va implicar?
- Fins a quin punt vau mirar la pel·lícula d’animació original per inspirar-vos?
- Quina escena o rodatge t’ha agradat més?
- Els premis CG 2015
Un conte clàssic d’entrenadors de carbassa, sabatilles de vidre i rivalitat entre germans, es creu que la història de la Ventafocs data fins al 7 aC (la versió original seguida d’una esclava grega que es casa amb el rei d’Egipte). Durant l’últim mig segle, l’encarnació més familiar ha estat l’animació del mateix nom de Disney de 1950.
Però ara Disney pren un altre crack a la Ventafocs, en una èpica funció d’acció en directe protagonitzada per Lily James, Cate Blanchett, Helena Bonham Carter i Richard Madden.
La majoria dels efectes visuals de Cinderella 2015, al voltant de 500 trets, van ser lliurats per MPC, amb la supervisió de Patrick Ledda (que també ha treballat a Maleficent, Jack the Giant Slayer i Voyage of the Dawn Trader). Aquí xerrem amb Ledda sobre la reinventació de la màgia de la Ventafocs per al públic del cinema modern ...
Quin va ser el breu i us va fer emocionar o aterroritzar, o una mica de tots dos?
Tan bon punt em vaig asseure amb Charley Henley (supervisor de producció VFX) per veure els primers conceptes, em vaig emocionar molt. El disseny de la producció era increïble, hi havia un llenguatge visual clar i el treball de CG havia de casar-se amb la manera més elegant possible.
Sabia que aquest seria un projecte amb molts desafiaments creatius i tècnics. Al mateix temps, sabia que també hi havia oportunitats fantàstiques per produir imatges visualment emocionants.
Quanta preparació va implicar?
Després d’embolicar la fotografia principal, vam tenir diverses sessions amb Kenneth Branagh recorrent tota la pel·lícula escena per escena.
Vam tenir converses extenses sobre els nostres personatges digitals i sobre com interactuarien amb la Ventafocs. L’entorn, les transformacions, etc. Va ser un procés molt dinàmic i creatiu.
Fins a quin punt vau mirar la pel·lícula d’animació original per inspirar-vos?
Tota la tripulació estava molt familiaritzada amb el llargmetratge d’animació dels anys 50, ja que ho són la majoria d’artistes. L’hem utilitzat com a referència i inspiració; no obstant això, també teníem ganes de posar el nostre propi segell a la pel·lícula.
Quina escena o rodatge t’ha agradat més?
Triar una foto és difícil, però diria que tota l'escena de la pilota és probablement el que més m'ha agradat treballar. Des del primer cop de la seqüència de boles on volem a través de focs artificials i tenim un primer establiment del palau a la nit fins a la sabatilla que rebota per les escales.
Trobo que l'acció en viu (principalment interiors i jardins) i la feina de CG (exterior del palau, jardins, paisatge, escales) es complementaven de manera natural.
Des de decorats pràctics durant la dansa fins a preses exteriors de CG hi ha un llenguatge visual comú que no sempre és fàcil d’aconseguir.
Els premis CG 2015
Els premis CG 2015 reconeixen la feina de tota la indústria: des de programari i maquinari fins a artistes i tècnics. Els premis d’aquest any ja estan oberts a les candidatures, de manera que podeu presentar els vostres candidats ara mateix. Només heu de visitar thecgawards.com i presentar-vos a una de les 17 categories.