Revisió de ZBrush 2018

Autora: Louise Ward
Data De La Creació: 7 Febrer 2021
Data D’Actualització: 16 Ser Possible 2024
Anonim
Revisió de ZBrush 2018 - Creatiu
Revisió de ZBrush 2018 - Creatiu

Content

El nostre veredicte

Amb funcions noves i potents i una funcionalitat millorada, ZBrush 2018 és una gran addició al conjunt d’eines de creació.

Per a

  • Cost d'actualització zero
  • Escultura intuïtiva
  • Eines avançades de deformació
  • Els pinzells tenen memòria de mida dibuixada

En contra

  • Alguns controls són complexos al principi
  • Obteniu ZBrush2018 ara: 895 $ (nou) / gratuït (actualització)

Una altra actualització gratuïta de Pixologic. No hi pot haver moltes empreses de desenvolupament de programari que ofereixen la seva actualització anual de forma gratuïta, però Pixologic encara ho aconsegueix. Aquesta versió veu canviar la convenció de noms, passant de 4R8 (versió 4, versió 8) al número de l'any 2018. És possible que aquesta actualització no sigui la més gran que ha tingut, però les noves funcions són increïblement potents i, sens dubte, són una gran addició a la creativitat conjunt d'eines.

  • Textures gratuïtes per a artistes en 3D

Primer parlem de l’addició de Sculptris Pro. Pixologic va adquirir fa uns anys un programari anomenat Sculptris i el va regalar gratuïtament des de llavors. Va ser un paquet d’escultura basat en Voxel i, a part dels canvis inicials i canvis inicials del primer any més o menys, s’ha mantingut bastant estàtic. Amb aquesta última iteració ZBrush han afegit un botó a la interfície principal anomenat Sculptris Pro. Tot i que no és una característica de Voxel dins de ZBrush, el que us ofereix és la possibilitat de treballar a la malla i fer que es decimi / tessel·lar (fer triangles de diferents mides) a la zona que esteu treballant dinàmicament.


Per exemple, si esculpeu un nas i necessiteu molts detalls, us proporcionarà més polígons per jugar, a diferència de DynaMesh, que fa una mitjana dels polígons de tota la malla. Fins i tot hi ha un botó "Tessimate" (una paraula nova que sembla ser una combinació de decimació i tessel·lació) per trucar a la funció sense activar Sculptris Pro des de la interfície.

En essència, us ajuda a esculpir personatges més detallats sense pensar realment en la resolució. No cal emmascarar les zones i subdividir-les localment. A mesura que aneu esculpint, podríeu arribar a un punt en què subdividiríeu la malla o el DynaMesh quan necessiteu obtenir més detalls. Pot ser mentre afegiu fang. Pot ser després d'haver afegit una nova geometria amb alguns dels nous deformadors que esmentarem més endavant. O simplement quan esteu detallant la superfície de la malla. Funciona amb la majoria de pinzells i us proporciona prou polígons triangulats en el moment que més els necessiteu.


Aquesta versió també s’afegeix als deformadors que encara són molt nous a ZBrush, donant-nos accés a 27 en total. El que s’ha de tenir en compte ara és Project Primitive, que en essència és una nova manera d’afegir formes a les formes existents i mantenir-les vives fins que vulgueu que el canvi sigui permanent. És una addició en directe booleana i molt més. Aquestes primitives es poden utilitzar per construir formes completament noves, o per tallar àrees específiques i fer geometries complexes amb només uns clics. És una altra eina única de creació de geometries, tal com ho eren ZSpheres, DynaMesh i ShadowBox.

Els deformadors obtenen nous mànecs de “con” de colors que semblen complexos d’entendre a primera vista però que aviat es converteixen en una segona naturalesa. Una de les coses fantàstiques de Pixologic és que quan publiquen noves funcions com aquesta, ja sabeu que ja han gravat vídeos preparats per llançar-se al ZClassroom al seu lloc web, i aprendre les coses noves és simplement qüestionar-les.

Un altre deformador que val la pena mirar és Remesh By DynaMesh. Això permet cridar la funció DynaMesh sense necessitat d’anar-la a buscar al menú. I si hi ha un Remesh By DynaMesh, per què no mireu Remesh By ZRemesher i Remesh By Decimation. Tots els deformadors serveixen per fer les coses més ràpides un cop hàgiu entès l’ús bàsic.


El connector PolyGroupIt ofereix una nova manera de crear poligrups (seleccions de polígons de colors en una malla). Es fa una ullada a la superfície del model en el seu estat actual i amb el clic d’un botó es pren una decisió sobre com i on agrupar-lo, i va ser bastant precís en les proves que vam fer. El poligrupament és una part essencial del flux de treball a ZBrush i és agradable veure que s’actualitza després de tant de temps.

Les altres incorporacions inclouen nous pinzells Snake Hook per treure formes de les malles, inclosos Snake Hook 2, Snake Sphere i Snake Cactus. Els pinzells individuals ara poden recordar la mida del dibuix que van utilitzar per última vegada si cal, útil si canvieu constantment entre uns pocs pinzells que necessiten configuracions molt diferents. Com sempre, hi ha una llista completa de les noves funcions al lloc web.

En general, aquesta nova actualització de ZBrush comporta un gran conjunt d’addicions i alguns canvis sorprenents que donen moltes funcions noves a un conjunt d’eines ja enorme.

Aquest article va aparèixer originalment a la revista 3D World.Subscriu-te aquí.

  • Compra ara per 895 $ (nou) / gratuït (actualització)
  • Llegeix més: Esculpeix una anatomia realista a ZBrush
El veredicte 10

de cada 10

Revisió de ZBrush 2018

Amb funcions noves i potents i una funcionalitat millorada, ZBrush 2018 és una gran addició al conjunt d’eines de creació.

Compartir
Com HTML5 Hub va construir el Museu de Mario
Descobrir

Com HTML5 Hub va construir el Museu de Mario

" óc-jo, Mario!" A tothom li agrada el lampi ta italià de higeru Miyamoto, així que, quan vam veure el Mu eu d’en Mario d’IGN, vam quedar captivat .El lloc é una retro pe...
Com estructurar els fitxers de Photoshop
Descobrir

Com estructurar els fitxers de Photoshop

Com a de envolupador creatiu, ovint em pregunten quina é la meva preferència per rebre creatiu del meu di enyador . Per onalment, prefereixo rebre un fitxer en cape , amb maquete , en lloc d...
Adobe afegeix 5 funcions noves a la seva eina de disseny web
Descobrir

Adobe afegeix 5 funcions noves a la seva eina de disseny web

Nomé han pa at un me o de que Adobe ha millorat ignificativament la eva eina de di eny web Creative Cloud per a no programador . Però això no ha impedit que l’equip el de envolupé ...